
La semana pasada empezó el llamado no E3: esa sucesión de conferencias, anuncios y tráilers que intenta ocupar el enorme hueco que dejó la feria de Los Ángeles.
Entre el State of Play, el Summer Game Fest, el Xbox Games Showcase y el Nintendo Direct hemos tenido varios días bastante intensos. Han aparecido juegos nuevos, remakes, secuelas que llevaban años desaparecidas y unas cuantas sorpresas muy serias.
Y tengo que decirlo: hacía tiempo que no terminaba una semana de presentaciones con tantas ganas de jugar a tantas cosas.
Parece que volvemos a hablar de videojuegos
Lo que más me ha gustado de este no E3 no ha sido un anuncio concreto. Ha sido la sensación general.
Durante unos años parecía que toda gran compañía necesitaba encontrar su propio Fortnite, su propio juego eterno y su propia máquina de vender pases de batalla, temporadas y monedas de colores. Da igual que la idea encajara o no: había que tener un juego como servicio.
Esta vez la cosa ha sido bastante distinta.
Hemos visto aventuras para un jugador, campañas con principio y final, juegos narrativos, plataformas, terror, conducción y el regreso de un montón de sagas clásicas. Los juegos como servicio no han desaparecido, claro, pero por una vez no daba la impresión de que toda la industria estuviera persiguiendo exactamente el mismo modelo.
No sé si esto durará o si dentro de seis meses volveremos a tener diez anuncios de juegos como servicio. De momento, me alegra muchísimo.
PlayStation ha sacado la artillería
Marvel's Wolverine
Sigue teniendo una pinta espectacular. Insomniac parece haber entendido que Lobezno necesita ser rápido, salvaje y bastante más bruto que Spider-Man. Después de tanto tiempo sin verlo, ya tocaba comprobar que el juego seguía vivo y que no se habían olvidado de enseñar las garras.
Ver tráiler de Marvel's Wolverine
Rayman Legends Retold
Este es el anuncio que más ilusión nos ha hecho en casa. El Rayman Legends original es parte de la infancia de mi hijo. Fue uno de los primeros videojuegos que jugamos juntos cuando era pequeño y le echamos una cantidad de horas considerable. Así que este remake no es solo otro regreso nostálgico: es volver a un juego que asociamos directamente con una época muy concreta de nuestra vida.
Nos hace muchísima ilusión.

Ver tráiler de Rayman Legends Retold
Stuntman: Hollywood
También me ha llamado bastante la atención. La idea de rodar escenas de acción conduciendo coches, saltando por los aires y destrozando decorados me parece fantástica. Es uno de esos conceptos sencillos que no necesitan explicarte durante veinte minutos por qué pueden ser divertidos.
Ver tráiler de Stuntman: Hollywood
God of War: Laufey
Tiene una pintaza tremenda. Cambiar a Kratos por Faye me parece una buena forma de seguir dentro de este universo sin contar otra vez lo mismo. Además, en este blog somos muy fans de Deborah Ann Woll, que vuelve a interpretar al personaje. Es Karen Page en Daredevil, jugadora de rol, directora de partidas y, en general, alguien que siempre cae bien por aquí.
Así que sí, estamos completamente dentro.

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Cuphead por partida doble
Studio MDHR ha decidido que un nuevo juego de Cuphead no era suficiente y ha presentado dos proyectos.
El nuevo Cuphead
Por un lado tenemos una nueva aventura todavía sin título, con el estilo de animación tradicional que convirtió al original en algo tan especial. Está en una fase temprana y apenas han enseñado nada, pero me basta para querer saber más.
Ver presentación del nuevo Cuphead
Mighty Cuphead Adventure
Por otro lado tenemos una reinterpretación en 8 bits que parece salida directamente de una Master System. De hecho, el proyecto llegará a tener una versión real para la consola de Sega, desarrollada respetando sus limitaciones originales.
Es una idea maravillosamente absurda y la quiero.
Ver tráiler de Mighty Cuphead Adventure
Tortugas, lobos y carreras galácticas
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin
Es uno de los juegos que más curiosidad me producen. La historia original es mucho más oscura de lo habitual en las Tortugas Ninja y eso debería alejarlo bastante del típico juego colorido y desenfadado de la saga.
Ver tráiler de Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin
Star Wars: Galactic Racer
También tengo muchas ganas de este. Un juego de carreras dentro del universo de Star Wars debería ser una apuesta facilísima, pero llevamos demasiado tiempo sin algo que recupere de verdad las sensaciones de Episode I: Racer. Velocidad absurda, circuitos peligrosos y vehículos imposibles. No necesito mucho más.
Ver tráiler de Star Wars: Galactic Racer
The Wolf Among Us 2 y The Wolf Among Us Remastered
Qué alegría volver a ver The Wolf Among Us 2. El desarrollo ha sido tan largo y complicado que durante bastante tiempo parecía uno de esos proyectos destinados a no salir nunca. Sigue vivo, que a estas alturas ya es bastante. Además, The Wolf Among Us Remastered puede ser la excusa perfecta para regresar a Fabletown antes de la secuela.

Ver tráiler de The Wolf Among Us 2
Ver tráiler de The Wolf Among Us Remastered
Xbox ha venido fuerte
El Xbox Games Showcase probablemente ha sido la presentación con más juegos que me interesan.
Gears of War: E-Day
Tiene exactamente el aspecto que esperaba: sucio, pesado, violento y con esa sensación de estar ante un enemigo que todavía resulta aterrador. Volver al Día de la Emergencia le sienta mucho mejor que intentar hacer todo más grande porque sí.
Ver tráiler de Gears of War: E-Day
Fable
Sigue viéndose precioso. Mantiene ese humor británico tan particular de la saga y parece tener un mundo en el que va a apetecer perderse durante muchas horas. Después de tantos años esperando, lo único que le pido ya es que salga bien.

Halo: Campaign Evolved
Aquí tengo sentimientos un poco más mezclados. Halo: Combat Evolved es historia del videojuego y siempre apetece volver al anillo, pero también es verdad que estamos hablando de otro remake. Al menos, las nuevas misiones y los cambios anunciados hacen pensar que no será únicamente un lavado de cara.
Ver tráiler de Halo: Campaign Evolved
Metro 2039
Me ha ganado por completo con su ambientación. La saga siempre ha sabido construir mundos opresivos, incómodos y llenos de peligros, y este nuevo juego parece dispuesto a subir todavía más la apuesta.
Senua
La tercera entrega de Hellblade. Ninja Theory vuelve a una saga que siempre ha intentado hacer algo diferente con el sonido, la narrativa y la manera de representar la mente de su protagonista. No siempre me funciona todo lo que hacen, pero desde luego quiero ver por dónde salen esta vez.
Minecraft Dungeons 2
También me alegra verlo. El primero fue una sorpresa muy agradable y una manera estupenda de acercar el género a jugadores que nunca se habrían metido en un Diablo. Si amplían sus sistemas sin perder esa sencillez, puede volver a funcionar muy bien.
Ver tráiler de Minecraft Dungeons 2
Castlevania: Belmont's Curse y Spyro: A Realm Beyond
Y, por supuesto, nostalgia en vena. Dos sagas que nunca deberían haber estado tanto tiempo desaparecidas y que vuelven con propuestas nuevas, no únicamente con recopilatorios o remasterizaciones.
Ver tráiler de Castlevania: Belmont's Curse
Ver tráiler de Spyro: A Realm Beyond
Nintendo cerró tocando la fibra
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nintendo tenía guardado uno de esos anuncios capaces de vender una presentación completa.
Yo no he jugado nunca a un Zelda. Sí, ya sé que para mucha gente esto puede ser motivo suficiente para retirarme el carné de aficionado a los videojuegos.

Eso no impide reconocer la importancia de la saga y, en especial, de Ocarina of Time. Es uno de los juegos más influyentes de la historia y aparece en cualquier conversación seria sobre el salto de las aventuras a las tres dimensiones.
Por eso me interesa este regreso: puede ser la ocasión de descubrir por fin Hyrule y comprobar de primera mano qué vio tanta gente en este juego.
Igual ha llegado el momento de saldar esa deuda pendiente.
Ver tráiler de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Un buen no E3
Seguro que varios de estos juegos se retrasarán. Alguno saldrá regular y otros acabarán teniendo poco que ver con lo que prometen sus primeros tráilers. Ya sabemos cómo funciona esto.
Pero ahora mismo tengo una lista demasiado larga y ninguna idea de dónde voy a sacar el tiempo. Y, sinceramente, prefiero ese problema al de terminar una conferencia pensando que todo son temporadas, pases de batalla y tiendas dentro de tiendas.
No sé si la industria ha aprendido algo. Esta semana, por lo menos, ha presentado juegos que apetece jugar.
Fuentes y enlaces
Para preparar esta selección he partido de los recopilatorios publicados por Eurogamer España y de la información ofrecida por las propias compañías: